# utls ## mnsdk_header.h 用的时候直接include这个,简单方便 ## CoreLayer redream的Root 是layer 的时候可以用这个. ## CoreNode redream的Root 是Node 的时候可以用这个. 为什么分开一个Layer一个Node: 因为Layer的 init函数有大小,锚点,但是Node没有.所以用了2个. 用一个类继承另外一个也可以,但是需要重新设计,因为Layer本身就是继承自Node ## DataDefault 数据保存类. ## Common中addCallBack 不需要key,无需担心重复key的问题.可以同时添加多个,但是无法用关键字停止, ## Common中addSwallowTouchToNode,挺好用的.