#include "elemPropertyData.h" ElemPropertyData::ElemPropertyData() { //TODO: 把默认图标变成程序内部资源 iconPath = "/Users/menglanluo/菜狗.png"; dropConfig = 0; } bool ElemPropertyData::isSingleContainerKey(QString poolKey,QString newKey) { for(const auto &i:container[poolKey].table){ if(newKey == i.key){ return false; } } return true; } bool ElemPropertyData::isSingleChildElemName(QString newName) { for(const auto &i:childElem){ if(newName == i.name){ return false; } } return true; } bool ElemPropertyData::isSingleAnimName(QString newName) { for(const auto &i:statusEffect){ if(newName == i.name){ return false; } } return true; }