1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435 |
- // CCircle2dShader - [2020-04-13 11:57:46]
- #ifndef _CCIRCLE2DSHADER_H_
- #define _CCIRCLE2DSHADER_H_
- #include "common.h"
- #include "CFTTUberShader.h"
- /*
- 001CF6DC CCircle2dShader::CCircle2dShader()
- 001CF6E8 CCircle2dShader::~CCircle2dShader()
- 001BE5E8 CCircle2dShader::SetFlipY(float)
- 001BE5FA CCircle2dShader::SetCentre(float const*)
- 001BE606 CCircle2dShader::SetInner(float)
- 001BE618 CCircle2dShader::SetOuter(float)
- 001BE62A CCircle2dShader::SetAngleMin(float)
- 001BE63C CCircle2dShader::SetAngleMax(float)
- 001CF6EC CCircle2dShader::CreateMat()
- */
- class CCircle2dShader : public CFTTUberShader {
- public:
- CCircle2dShader(); // 001CF6DC
- ~CCircle2dShader(); // 001CF6E8
- void SetFlipY(float); // 001BE5E8
- void SetCentre(float const*); // 001BE5FA
- void SetInner(float); // 001BE606
- void SetOuter(float); // 001BE618
- void SetAngleMin(float); // 001BE62A
- void SetAngleMax(float); // 001BE63C
- ushort CreateMat(); // 001CF6EC
- static CCircle2dShader s_tInstance;
- };
- #endif //_CCIRCLE2DSHADER_H_
|