123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100 |
- // GL - [2020-06-22 11:41:46]
- #ifndef _GL_H_
- #define _GL_H_
- #include "CPlayer.h"
- enum EKickType {
- EKickType_0,
- EKickType_1,
- EKickType_2,
- EKickType_3,
- EKickType_4,
- EKickType_5,
- EKickType_6,
- EKickType_7,
- EKickType_8,
- EKickType_9,
- EKickType_10,
- EKickType_11,
- };
- enum EPlayModeStep {
- EPlayModeStep_0,
- EPlayModeStep_1,
- EPlayModeStep_2,
- EPlayModeStep_3,
- EPlayModeStep_4,
- EPlayModeStep_5,
- EPlayModeStep_6,
- EPlayModeStep_7,
- };
- enum EPlayMode {
- EPlayMode_0,
- EPlayMode_1,
- EPlayMode_2,
- EPlayMode_3,
- EPlayMode_4,
- EPlayMode_5,
- EPlayMode_6,
- EPlayMode_7,
- };
- enum EPlayModeState {
- EPlayModeState_0,
- EPlayModeState_1,
- EPlayModeState_2,
- EPlayModeState_3,
- EPlayModeState_4,
- EPlayModeState_5,
- EPlayModeState_6,
- EPlayModeState_7,
- };
- // 0015B944
- void GL_OffsideUpdate();
- // 0015BA58
- void GL_OffsideTrigger(int);
- // 0015BBBC
- void GL_OffsideCheckKick(int, int);
- // 0015BC10
- void GL_OffsideReset();
- // 0015BC80
- void GL_OffsideSetup(int);
- // 0015BE4C
- void GL_CalculateBackLine();
- // 0016DE9C
- void GL_SetTouch(int, int, bool, EKickType, char const*);
- // 00175E58
- void GL_IdleProcess();
- // 00175F20
- void GL_ResetPlayers();
- // 00175F68
- void GL_GameLogicProcess();
- // 00175FAC
- void GL_NewPlayModeStep(EPlayModeStep);
- // 00175FC4
- void GL_SetupNewPlayMode(EPlayMode);
- // 00176040
- int GL_NewPlayMode(EPlayMode, int, bool);
- // 00176070
- void GL_NewPlayModeState(EPlayModeState);
- // 001760B8
- void GL_UpdatePlayMode();
- #endif //_GL_H_
|