# 当前SDK版本号: 6.1.4 > 版本功能 1. 完善Facebook和Google事件买量统计 1. 降低留存工具和GT2的发送频率 1. iOS版本:增加Facebook的Bidding支持,插屏广告 + 视频广告 1. iOS版本:增加的Unity的插屏广告 1. Android版本:增加Facebook的Bidding支持:插屏广告 ---- ## 1. Bidding说明 > Facebook将在`2021年3月`左右`取消Facebook广告的底价设置`,只提供竞价广告。
为应对这种情况,我们需要提前准备各家平台的bidding的测试。 ---- ## 2. 前期帐号准备 > 需确认Facebook后台账号是否已开通bidding
Facebook -> 变现管理工具 -> 表现 一栏下面有`竞价`出现
![](./pics/tapd_57252967_base64_1603523149_26.png) ---- ## 3. 接入文档 ### 3.1 app.txt app.txt 配置文件内容如下 ``` # 配置文件版本号,必配 version = 3 [gs2s] # Google S2S 相关 isRequestGoogleS2S = true googleS2SToken = ****** googleS2SLinkId = ****** ``` `自版本6.1.3起:发布时必须添加google s2s的相关配置 app.txt中`,其中
> googleS2SToken:值为Red统一的一个token
googleS2SLinkId:需要联系广告管理人员创建 ### 3.2 SDK接入步骤
Android接入文档 > 更新SDK即可
iOS接入文档 > xcode 最小支持版本号 : 11.4 > 注意事项 `Always Embed Swift Standard Libraries` 一定要设为`YES`!!! > 更新Framework(如果以前存在该framework,可以先删除再添加) 1. 添加 Accelerate.framework 1. 更新Analytics文件夹下所有的framework - FirebaseAnalytics.framework - FirebaseCore.xcframework - FirebaseInstallations.xcframework - FirebaseInstanceID.xcframework - GoogleSymbolUtilities.framework 1. Facebook文件夹下所有的framework(子目录) - FBAudienceNetwork-6.2.0 / FBAudienceNetwork.framework - FBBiddingKit-3 / FBBiddingKit.framework - FBSDKCoreKit-8.2.0 / FBSDKCoreKit.framework 1. GoogleMobileAdsSdkiOS-7.31.0文件夹下所有的framework - UserMessagingPlatform.xcframework - PromisesObjC.xcframework - nanopb.xcframework - GoogleMobileAds.xcframework - GoogleUtilities.xcframework - GoogleAppMeasurement.framework 1. UnityAds文件夹下所有的framework - UnityAds.framework > 新增Swift库的Bridging Header(只需执行一次)
1. 新建一个swift文件,target选iOS,名字默认即可
1. 在新建完成的弹出框中选中 Create Bridging Header, 如下图
![](./pics/tapd_57252967_base64_1606131997_42.png)
### 3.3 按需更新json配置文件 > [Facebook Bidding 配置文件升级](./update_config_json.md)
> [Unity 增加至4层配置文件升级](./update_config_json.md) ---- ## 4. 接入验证方式 1. `所有`广告都可以正常显示