# 当前SDK版本号: 6.1.4
> 版本功能
1. 完善Facebook和Google事件买量统计
1. 降低留存工具和GT2的发送频率
1. iOS版本:增加Facebook的Bidding支持,插屏广告 + 视频广告
1. iOS版本:增加的Unity的插屏广告
1. Android版本:增加Facebook的Bidding支持:插屏广告
----
## 1. Bidding说明
> Facebook将在`2021年3月`左右`取消Facebook广告的底价设置`,只提供竞价广告。
为应对这种情况,我们需要提前准备各家平台的bidding的测试。
----
## 2. 前期帐号准备
> 需确认Facebook后台账号是否已开通bidding
Facebook -> 变现管理工具 -> 表现 一栏下面有`竞价`出现

----
## 3. 接入文档
### 3.1 app.txt
app.txt 配置文件内容如下
```
# 配置文件版本号,必配
version = 3
[gs2s]
# Google S2S 相关
isRequestGoogleS2S = true
googleS2SToken = ******
googleS2SLinkId = ******
```
`自版本6.1.3起:发布时必须添加google s2s的相关配置 app.txt中`,其中
> googleS2SToken:值为Red统一的一个token
googleS2SLinkId:需要联系广告管理人员创建
### 3.2 SDK接入步骤
Android接入文档
> 更新SDK即可
iOS接入文档
> xcode 最小支持版本号 : 11.4
> 注意事项
`Always Embed Swift Standard Libraries` 一定要设为`YES`!!!
> 更新Framework(如果以前存在该framework,可以先删除再添加)
1. 添加 Accelerate.framework
1. 更新Analytics文件夹下所有的framework
- FirebaseAnalytics.framework
- FirebaseCore.xcframework
- FirebaseInstallations.xcframework
- FirebaseInstanceID.xcframework
- GoogleSymbolUtilities.framework
1. Facebook文件夹下所有的framework(子目录)
- FBAudienceNetwork-6.2.0 / FBAudienceNetwork.framework
- FBBiddingKit-3 / FBBiddingKit.framework
- FBSDKCoreKit-8.2.0 / FBSDKCoreKit.framework
1. GoogleMobileAdsSdkiOS-7.31.0文件夹下所有的framework
- UserMessagingPlatform.xcframework
- PromisesObjC.xcframework
- nanopb.xcframework
- GoogleMobileAds.xcframework
- GoogleUtilities.xcframework
- GoogleAppMeasurement.framework
1. UnityAds文件夹下所有的framework
- UnityAds.framework
> 新增Swift库的Bridging Header(只需执行一次)
1. 新建一个swift文件,target选iOS,名字默认即可
1. 在新建完成的弹出框中选中 Create Bridging Header, 如下图

### 3.3 按需更新json配置文件
> [Facebook Bidding 配置文件升级](./update_config_json.md)
> [Unity 增加至4层配置文件升级](./update_config_json.md)
----
## 4. 接入验证方式
1. `所有`广告都可以正常显示