#include "REDFileLoader.h" using namespace cocos2d; namespace redream { #define PROPERTY_REDFILE "redFile" void REDFileLoader::onHandlePropTypeREDFile(Node * pNode, Node * pParent, const char * pPropertyName, Node * pREDFileNode, REDReader * ccbReader) { if(strcmp(pPropertyName, PROPERTY_REDFILE) == 0) { ((REDFile*)pNode)->setREDFileNode(pREDFileNode); } else { NodeLoader::onHandlePropTypeREDFile(pNode, pParent, pPropertyName, pREDFileNode, ccbReader); } } }