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10 月之前 | |
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pics | 10 月之前 | |
RedAdConfigUtils.app.zip | 10 月之前 | |
readme.md | 10 月之前 | |
update_config_json.md | 10 月之前 |
版本功能
- 修复统计系统少人少总用户时长的bug
- 事件统计中,针对插屏展示次数统计部分,排队掉内推广告的统计
- 支持iOS版本的Facebook Bidding + Unity的广告支持
- 两种支持仅限于插屏广告
- 不支持Android版的Unity广告,但支持Android版的Facebook bidding广告
2021年2月之后新上线的项目,需要联系Facebook人员手动加入白名单,该操作只能在工作日进行,请提前准备
Android接入文档
更新SDK即可
iOS接入文档
xcode 最小支持版本号 : 11.4
注意事项
Always Embed Swift Standard Libraries
一定要设为YES
!!!更新Framework(如果以前存在该framework,可以先删除再添加)
- 添加 Accelerate.framework
- 更新Analytics文件夹下所有的framework
- FirebaseAnalytics.framework
- FirebaseCore.xcframework
- FirebaseInstallations.xcframework
- FirebaseInstanceID.xcframework
- GoogleSymbolUtilities.framework
- Facebook文件夹下所有的framework(子目录)
- FBAudienceNetwork-6.2.0 / FBAudienceNetwork.framework
- FBBiddingKit-3 / FBBiddingKit.framework
- FBSDKCoreKit-8.2.0 / FBSDKCoreKit.framework
- GoogleMobileAdsSdkiOS-7.31.0文件夹下所有的framework
- UserMessagingPlatform.xcframework
- PromisesObjC.xcframework
- nanopb.xcframework
- GoogleMobileAds.xcframework
- GoogleUtilities.xcframework
- GoogleAppMeasurement.framework
- UnityAds文件夹下所有的framework
- UnityAds.framework
新增Swift库的Bridging Header(只需执行一次)
所有
广告都可以正常显示